Asteroids

Deriva, dispara y sobrevive al cinturón

El clásico arcade vectorial de 1979. Tu nave conserva el impulso, cada asteroide que disparas se divide en otros más pequeños y aparecen platillos volantes para darte caza. Las rocas destrozadas y los platillos derribados sueltan mejoras. Supera una oleada sin perder una nave para lograr la bonificación de oleada perfecta, y consigue una vida extra cada 10 000 puntos.

← → / A D girar
↑ / W propulsión
Espacio disparar
Mayús hiperespacio
P pausa
Táctil: botones en pantalla
🛡 Escudo 🔱 Disparo triple ⚡ Disparo rápido 💎 +500 puntos

Sobre Asteroids

Asteroids es uno de los juegos arcade que definieron su época. Lanzado por Atari en 1979, dibujaba nítidos contornos blancos con una pantalla vectorial en lugar de los píxeles cuadrados de sus contemporáneos, y llegó a ser una de las máquinas recreativas más taquilleras jamás construidas. Su aspecto —una nave triangular solitaria a la deriva entre rocas que giran— sigue siendo inconfundible décadas después.

Lo que lo distinguió fue la física. La nave conserva el impulso: la propulsión la empuja hacia delante, pero nada la frena, así que para detenerte tienes que dar la vuelta y acelerar en sentido contrario. Disparar a una roca grande no la elimina: se rompe en fragmentos más rápidos y pequeños, de modo que una ráfaga descuidada puede llenar la pantalla de escombros mucho más difíciles de esquivar que la roca original.

El juego es infinito por diseño, y por eso se convirtió en un clásico de las tablas de puntuación: los jugadores expertos aprenden a despejar el campo con paciencia, reservan el hiperespacio para emergencias reales y tratan a los platillos como la verdadera amenaza. Los récords llegaron a los millones y hubo partidas maratonianas de días, y el mismo atractivo sobrevive aquí: cada partida termina con una puntuación que puedes comparar con la de los demás.