十位格斗家,各自拥有不同的属性——生命、速度、力量和攻击距离——而不只是同一个角色的换皮。Boulder 用速度换取最强的力量和攻击距离,Frost 和 Ember 则相反,速度很快但力量较弱,并且每位格斗家都带有自己的必杀技:一记勾拳、一个远程投射物或一次冲撞攻击,这决定了用每个角色的最佳打法。
十个场景与十位格斗家相配,风格类似铁拳,每场战斗都是对战机器人而不是第二位玩家:没有匹配系统或网络代码,因此你选好格斗家和场景后战斗立即开始。
角色的轮廓和颜色直接在浏览器中构建和绘制,而不是作为现成的模型加载,这使整个阵容保持在一个轻量的页面中。