Разбирайте стопку, убирая свободные плитки парами
Плитка свободна, если на ней ничего не лежит и открыт её левый или правый бок. Уберите две свободные плитки с одинаковым рисунком. Каждая раздача здесь составлена так, что её можно разобрать до конца.
Плитки сложены слоями. Взять плитку можно, только пока она свободна: сверху ничего не лежит и с одной из длинных сторон — слева или справа — к ней ничего не примыкает. Нажмите на свободную плитку, затем на вторую с таким же рисунком, и пара исчезнет.
Цветы подходят к любым другим цветам, а сезоны — к любым другим сезонам; это единственные пары, которым не обязательно совпадать точно. Если ходов не осталось, перемешайте оставшиеся плитки — раскладка снова станет разбираемой.
Маджонг-солитер позаимствовал плитки маджонга — игры на четверых, сложившейся в Китае в XIX веке, — но не его правила. Пасьянсная форма намного моложе: она появилась как компьютерная игра в начале 1980-х, а версия, поставлявшаяся с Windows с 1990 года, познакомила с многослойной «черепахой» огромную аудиторию. Сами плитки хранят старую традицию: три числовые масти, четыре ветра, три дракона, а также цветы и сезоны, стоящие особняком.
Вся игра держится на одном правиле о том, какие плитки можно снимать. Плитка доступна, только если на ней ничего не лежит и одна из её длинных сторон открыта, поэтому стопку приходится разбирать снаружи внутрь. Это превращает простой поиск одинаковых картинок в вопрос очерёдности: две одинаковые плитки могут быть на виду, но, сняв их сейчас, вы рискуете похоронить пару, которая понадобится позже.
Далеко не всякая расстановка плиток вообще разбирается до конца — поэтому случайно перемешанная стопка нередко заводит в тупик не по вине игрока. Здесь раскладки строятся наоборот: пары укладываются в позиции, свободные на этот момент, поэтому полное решение существует всегда, и задача — найти его, а не надеяться на удачную раздачу.