Neon Rush es un corredor infinito de tres carriles: las únicas decisiones son en cuál de los tres carriles estar y cuándo saltar, con las flechas (o A/D) y la barra espaciadora en el ordenador, o con deslizamientos en el móvil. La velocidad aumenta continuamente cuanto más sobrevives: no hay un diseño fijo que memorizar, solo tiempo de reacción frente a una pista que se acelera.
Los obstáculos y las gemas se generan sobre la marcha mientras corres, en lugar de tomarse de un archivo de nivel fijo, así que no hay dos partidas que alineen los mismos obstáculos a la misma distancia.
Se dibuja en 3D con Three.js en lugar de sprites 2D, lo que da profundidad al cambio de carril e ilumina el resplandor de neón.