Neon Rush — это бесконечный раннер с тремя дорожками: единственные решения — в какой из трёх полос находиться и когда прыгать, управление стрелками (или A/D) и пробелом на компьютере, свайпами на телефоне. Скорость непрерывно растёт по мере выживания — фиксированной раскладки уровня для запоминания нет, есть только скорость реакции против ускоряющейся трассы.
Препятствия и камни генерируются на лету по мере бега, а не берутся из заранее заданного файла уровня, поэтому ни одна пробежка не повторяет расположение препятствий на той же дистанции.
Игра отрисована в 3D на Three.js, а не спрайтами в 2D — именно это даёт глубину смене полос и свечение неону.