Generador procedural de edificios 3D: elige una variante, ajusta los parámetros y cada semilla construye una casa nueva
Variantes de generación
Dimensiones
Fachada
Calle y tejado
Semilla
Arrastra para orbitar, desplaza o pellizca para hacer zoom, arrastra con el botón derecho para mover. Cada cambio reconstruye el edificio al instante.
Construcción de rascacielos en línea es un generador procedural de edificios que se ejecuta por completo en tu navegador. Ensambla edificios al estilo de Hong Kong con un kit de unas 190 piezas 3D reales —paneles de pared, marcos de ventana, aparatos de aire acondicionado, tendederos, escaparates, carteles, objetos de tejado— siguiendo las mismas reglas de colocación para cada planta, fachada y celda de calle, de modo que el resultado siempre parece una casa coherente y habitada y no ruido aleatorio.
Seis variantes de generación ofrecen puntos de partida rápidos —un bloque residencial clásico, una torre de 15 plantas, una casa baja con tienda, un mercado nocturno, un barrio viejo y desgastado y una construcción minimalista y limpia— y 14 controles deslizantes exponen los parámetros de fondo: planta y altura, cuántas tiendas están abiertas, cuántas ventanas tienen aire acondicionado, toldos, cortinas o ropa tendida fuera. El campo de semilla vuelve a tirar todas las decisiones aleatorias a la vez; dos semillas idénticas construyen siempre el mismo edificio.
Basado en el proyecto de código abierto BuildingGeneratorThreeJS (licencia MIT) —un edificio de nodos de geometría de Blender llevado por ingeniería inversa a un algoritmo de colocación de Three.js—, con el generador y el kit de recursos integrados en este sitio y un panel de control propio. El renderizado usa mallas instanciadas, materiales PBR e iluminación cinematográfica de tres puntos.