手柄测试与摇杆漂移检测

测试所有手柄按键、扳机力度和摇杆移动,并检查摇杆静置时是否漂移。

连接手柄

连接手柄后按任意按键。浏览器可能要等到首次按键后才检测到设备。

支持标准和自定义手柄,包括 PlayStation 4/5、Xbox、Nintendo Switch、Steam 及许多第三方手柄。页面会显示浏览器可读取的输入;部分设备或浏览器可能不提供厂商专属功能。

模拟摇杆

连接手柄以查看实时输入。

所有按键与按压力度

每个按键均显示百分比数值。模拟扳机会显示渐进力度;数字按键通常只在 0% 和 100% 之间切换。

连接手柄以查看实时输入。

摇杆漂移测试

将手柄放在平坦表面上,测试期间不要触碰摇杆。页面会采样摇杆轴并估算静止偏移;这是浏览器检测,不是硬件校准。

—左摇杆平均偏移
—右摇杆平均偏移
—采集样本数

关于手柄测试

游戏手柄将按键和摇杆动作转换为游戏可读取的输入信号。现代手柄还配有模拟扳机、可按压摇杆、方向键和振动功能,不同主机与厂商的按键布局各不相同。

浏览器测试可帮助发现无响应按键、扳机力度异常或摇杆静置时仍报告移动等问题。摇杆漂移可能导致角色或镜头在无人操作时移动,但网页测试不能取代完整的硬件检测。

按平常方式连接手柄,再按一个按键将其唤醒。进行漂移测试时,请将手柄放在稳定的平面上,并在整个采样过程中保持不动。浏览器支持情况及可读取的输入会因设备而异。